业内聚焦国漫技术:在技术攀升中探索风格化
中新网北京9月10日电 (记者 高凯)“三渲二(将已经制作好的3D模型,渲染成2D的画面效果)技术方面,咱们国内同行在技术上已经有了非常好的方案,我感觉现在更需要在风格化上进行更深的探索,这方面国际上已经有比较成熟的表现,我认为我们要在学习中找到自己的呈现方式。”在9日举行的一场国漫技术发展论坛上,更三动画COO郑喆表示。
本次动漫专场的技术论坛系腾讯在线视频主办的2022“金鹅荣誉”发布系列活动之一,腾讯在线视频平台运营部燃动宇宙工作室负责人周望, EPIC GAMES企业业务负责徐良安,原力动画CEO赵锐,中影年年董事长郭勇,更三动画COO郑喆,中国舆情网,黑岩网络总导演王剑齐聚一堂,共话动画技术与内容的发展。
针对平台在技术层面对国漫创制的支持,周望与徐良安介绍了腾讯视频与EPIC GAMES一同搭建的针对核心动漫公司的培训、技术支持等战略合作,以及腾讯视频将在数字化资产库和UE引擎深度合作的未来展望,切实助力合作方在创作产能和高精度制作方面的提升。
在海内外领先技术应用的探讨上,赵锐也表示,完全基于UE(虚幻引擎)的实时流程将是行业未来的趋势,王剑则从创作成本的角度肯定了UE对年轻导演和年轻制作人加入动漫产业的重要支持作用。
此外,郭勇谈到了正在研发的无穿戴设备的动捕技术,预计将大幅提升未来动漫创作的效率和效果方向,虚拍技术、语音识别和语义理解的AI技术等也将为整个动画片生产的全流程进行更加高效的统一。在3渲2技术方面,郑喆表示国内同行在技术上已经有了非常好的方案,正以风格化的探索向国际接轨。
最后,针对年播动画作品越来越丰富的现象,周望表示这稳定了动画相对薄弱的一些规模,并将这一品类形容为航母,其将带动包括技术在内的诸多产业组成元素,在不断迭代中发现更多机遇,进而促进整个行业不断向前发展。
当日同期举行的颁奖会上也揭晓了今年金鹅荣誉的评选结果,沈乐平、麦正乐、苏晓光、危天行、薛锦胜等优秀创作者,《斗罗大陆》《斗破苍穹》《英雄联盟:双城之战》等优质国漫作品获得荣誉。(完)
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