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真人爱豆“倒”下去,虚拟偶像“站”起来?

本信息由中国舆情网大数据平台根据信源规则识别收录,仅供参考。 时间:2022-06-19

原标题:真人爱豆“倒”下去虚拟偶像“站”起来

目前,虚拟偶像主要以虚拟主播、明星虚拟分身、品牌代言人等形式出现。比如虚拟偶像可在社交平台上传视频,与用户直播互动,并且拥有自己的专属人设,满足用户对互动性的需求。

——陈建文 电子科技大学信息与通信工程学院教授

近日,虚拟偶像团体A-SOUL的成员之一珈乐官宣进入直播休眠,一时引起了大众的广泛探讨。

作为娱乐和科技的结合,虚拟偶像可以举办演出活动、品牌代言以及参与直播带货等,俨然已成为一个文娱行业的新生态。

据《虚拟数字人深度产业报告》预计,到2030年,我虚拟数字人整体市场规模将达到2700亿元左右。

虚拟偶像的技术逻辑是什么?背后有着怎样的商业运作模式?具体又应如何规管虚拟偶像相关市场?这一新兴风口,逐渐成为了人们关注的焦点。

元宇宙浪潮推动虚拟偶像产业发展

2016年11月底,日本偶像绊爱(Kizuna.AI)在YouTube视频站上开设频道,4个月内便获得约40万名粉丝。不过,与其他主播不同的是,绊爱是通过计算机技术制作出来的虚拟偶像,她也成为了圈内公认的早期虚拟偶像代表之一。

近年来,随着元宇宙概念的兴起和不断发展,虚拟偶像的关注度被提到了一个新的高度。

“目前,虚拟偶像主要以虚拟主播、明星虚拟分身、品牌代言人等形式出现。比如虚拟偶像可在社交平台上传视频,与用户直播互动,并且拥有自己的专属人设,满足用户对互动性的需求。”电子科技大学信息与通信工程学院教授陈建文说,视频直播具有低门槛、大受众、多样化等特点,它的普及为虚拟偶像的初期发展以及虚拟数字人技术验证提供了广泛的应用场景。

从技术角度看,虚拟偶像行业的发展得益于语音合成、虚拟人物模拟等技术的

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