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流量蓝海 国内首份游戏短视频营销报告发布(2)

本信息由中国舆情网大数据平台根据信源规则识别收录,仅供参考,请知悉。 时间:2018-08-07
导读:2018年2月以来,西瓜视频和快手成为游戏行业短视频投放渠道的第一梯队,个中西瓜视频以近4.4万个视频遥遥率先,快手的视频量呈快速增长趋势,以3.2万个紧随其后。而土豆视频的视频量虽达万级,但数量逐月下落。 短

  2018年2月以来,西瓜视频和快手成为游戏行业短视频投放渠道的第一梯队,个中西瓜视频以近4.4万个视频遥遥率先,快手的视频量呈快速增长趋势,以3.2万个紧随其后。而土豆视频的视频量虽达万级,但数量逐月下落。

  短视频平台的游戏告白量比较

流量蓝海 海内首份游戏短视频营销陈诉发布

  其它,游戏厂商也逐渐重视短视频KOL并进行投放,以另一种方法贴近用户,晋升声量同时吸引新流量。左图是游戏类KOL总榜TOP 20,以提供讲解视频的KOL居多,个中“正经的江叔”占领榜首。同时,游戏KOL纷纷入驻抖音,全网KOL榜TOP 20中有5位在抖音平台上发布了游戏相关视频,且均进入了抖音KOL的TOP 10榜单,流量效应明明。

  2018年2月以来,快手短视频的播放量最高,到达近30亿。秒拍、腾讯视频和抖音虽视频量不多,但单条视频也收获了庞大播放量,秒拍单条播放量超11万,腾讯视频单条视频播放量超8万,抖音也到达6万的单条播放量。

  数据来历于米汇

  游戏行业短视频营销主要发起

  2018年2月短视频平台用户人均单日利用时长到达87分钟,人均单日利用次数高达20次,用户活泼度高涨。

流量蓝海 海内首份游戏短视频营销陈诉发布

编辑:陈晨
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